Story #1
Richard Night , ein erfolgreicher Geschäftsmann, der Anfang der 1990er Jahre über die Gewalt und Unruhen des bevorstehenden Zusammenbruchs besorgt war , sah sich in einer einzigartigen Position, um mit dem bevorstehenden Problem umzugehen. Richard arbeitete hauptsächlich an von Unternehmen finanzierten Projekten und beschloss, ein Nebenunternehmen namens Night International zu gründen , und begann mit der Planung einer idealen neuen Stadt – einer Umgebung, die kontrolliert und letztendlich vor den Verwüstungen geschützt sein sollte, die die Welt auseinanderreißen. Seine neue Stadt sollte vollständig geplant, autark und in der Lage sein, selbst die entschlossensten Kriminellen abzuwehren. Es würde über geplante Stadtteile verfügen, die sich der Bewahrung des Flairs unterschiedlicher Nationalitäten und Kulturen widmen, sowie über ein hochmodernes Unternehmenszentrum, das als leuchtendes Leuchtfeuer des aufgeklärten Kapitalismus gelten würde. Der Ansatz war ehrgeizig, weitreichend und visionär.
Team
Story #2
Schließlich gelang es Night, sich die beispiellose Menge an Kapital zu sichern, die zur Finanzierung eines so großen Projekts erforderlich war. Nach dem Zusammenbruch wollten viele Unternehmen ihre eigenen städtischen Gebiete errichten – kontrollierte Zonen ohne Kriminalität, Armut oder Schulden. Ein Ort, an dem die Regierungen von Unternehmen kontrolliert werden, eine optimale Zoneneinteilung ermöglicht und keine wirtschaftsfeindlichen Elemente das Unternehmenswachstum beeinträchtigen. Im Idealfall wäre es ein kapitalistisches Mekka der Möglichkeiten. Night's Dream City war maßgeschneidert für ihre Zwecke und so stellte er die Design- und Baukapazitäten zur Verfügung, während diese Unternehmen ihre Mittel zur Verfügung stellten. Bis 1992 hatten sich Arasaka , EBM und Petrochem alle dem Projekt angeschlossen, was zur Gründung der Coronado Partnership führte .
Newsflash Wir sind ein FSK 18 Rollenspiel Spielort Night City und es sind noch viele tolle Charakter frei z.b Rogue, Judy, Kerry. und viele mehr Bei Fragen kannst du dich gerne an Team wenden Kurt Hansen und Johnny Silverhand.
#1

Maelstrom

in Gangs 20.05.2024 19:28
von Kurt Hansen • 173 Beiträge




Leiter(n)
Hammer (2023)
Crusher (2023-2045)
Warlock (2045)
Simon „Royce“ Randall (abhängig)
Declan „Brick“ Griffin (ehemals abhängig)
Ofelia „Patricia“ Sirawian (abhängig)


Anzahl der Mitglieder
1.300

Eine Bande, die die Bezirke Watson und den Northside Industrial District (NID) kontrolliert. Man erkennt sie leicht an ihren einschüchternden Gesichtspanzern und feindseligen optischen Implantaten, was nicht nur auf ihre Bandenzugehörigkeit hinweist, sondern auch auf ihre Fetischisierung von Cyberware und Cybermodifikation.

Wenn man Maelstrom betrachtet, denkt man vielleicht: „Das sind ja verdammt mutige Pioniere des Transhumanismus.“ Wenn sie nur die Grenzen des menschlichen Körpers an sich selbst testen würden, dann hätten Sie Recht ... Leider führen sie auch gerne „Experimente“ an denen durch, die das Pech haben, ihren Weg zu kreuzen. Maelstrom ist bekannt für seine außergewöhnlich brutalen und öffentlichen Hinrichtungen durch Banden – wenn man das mit illegaler Braindance-Produktion und einem manischen Kampfstil kombiniert, hat man eine Bande, die den Ruf hat, eine Bande von Wahnsinnigen am Rande einer Cyberpsychose zu sein. Die Wahrheit ist, dass an der Arbeitsweise von Maelstrom nichts Verrücktes ist – am Ende des Tages dreht sich alles ums Geschäft. Und je mehr Gerüchte es über sie gibt, desto besser.


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